HÍREK

Gates of Andaron 3.9 frissítés tartalma

Frissítések 05/02/12

Főbb újdonságok

Mennyek kertje

Egy új terület, amelyet a fővárosodban a királyi palotában található portálon keresztül érhetsz el. Ez egy harci terület, az ellenséges királyság játékosai bármikor megtámadhatók. Ha a Mennyek kertjének háborúja nem aktív, minden kapu nyitva van a területen. Itt találhatod meg majd azokat a portálokat, melyek használatával bejuthatsz a két új múlt labirintusba. (Pokol tüze, Marduk fészke)

Háború a Mennyek kertjében

Minden játékos számára elérhető. A harc célja az ellenséges nemzet vezetőjének legyőzése. Minden hét szombatján aktiválódik a háború a területfoglalás után 30 perccel. Röviddel a csata kezdete előtt a területen lévő játékosok a saját fővárosukba teleportálódnak. A csata elkezdése után a terület kapui bezáródnak. Ha a csata véget ér, egy rövid békés időszak veszi kezdetét (5 perc - a területfoglalás utánihoz hasonlóan). Ha a háború 40 percnél hamarabb befejeződik az egyik fél győzelmével, akkor ez a békés időszak hosszabb.

Drágakő-rendszer

Új tárgyfejlesztési rendszer a még erősebb fegyverért és páncélért. Mágikus drágakövet szörnyektől szerezhetsz majd vagy a tárgyboltból vásárolhatsz. Minden drágakő beépítésével a tárgy hatékonysági szintje növekedik eggyel. Ötnél több drágakő nem helyezhető be egy tárgyba. Minden újabb drágakő behelyezésének az esélye egyre kisebb, és ha nem sikerül a behelyezés, akkor a tárgyban az addig behelyezett összes drágakő megsemmisül.

Pokol tüze labirintus

A Mennyek kertjének egyik portáljából érhető el. Magas szintű csoportok számára készült insta. Minden szörny nagy védettséggel és támadó erővel rendelkezik, nehezen béníthatóak. Ebben az instában szerezhető tárgyak nem használhatók reagensként nemesítésnél, illetve csak útiszerszámmal javíthatóak.

Marduk fészke

Marduk rettenetes sárkány várja itt a kalandorokat, hogy móresre tanítsa őket. Csak a legmagasabb szintű és kiváló felszereléssel ellátott játékosok képesek legyőzni Mardukot. Csak csoportban teljesíthető ez a küldetés. Az itt található szörnyek rendkívül nagy védelemmel, és támadással rendelkeznek. A Mennyek kertjének egyik portáljából érhető el ez a terület. Ebben az instában szerezhető tárgyak nem használhatók reagensként nemesítésnél, illetve csak útiszerszámmal javíthatóak.

Gyorsmenü sáv

Ha nem tudod hol találod a megfelelő NJK-t (pl. kovács, kereskedő), akkor a gyormenü sáv használatával könnyedén megtalálhatod majd.

További Módosítások

  • Négy új hajtípus minden fajnak, és azon belül nemnek. A karakter készítésnél kiválaszthatod, vagy meglévő karakterek esetén vásárolhatsz a tárgyboltból frizura váltót.
  • Gyöngykereskedő Tebekutban, ahol gyöngyöket vásárolhatsz. A gyöngyök mágikus erejű tárgyak, kibontásuk után több féle tárgyat szerezhetsz belőlük. Sajnos előre nem lehet tudni mit fogsz belőle kibontani.
  • Jutalom raktár: Ezentúl ide fogod kapni a jutalmakat egy sikeres háború, területfoglalás, iratharc, kastélyharc után. Elérheted a jutalom raktárat a normál postafiókodból.
  • Endendros érmék beválthatók bónusz pontokra a megfelelő NJK-nál (minden fővárosban van ilyen). 100 darab érme 1000 bónusz pontot ér, bár a bónusz pont beváltás még nem lehetséges. Elkezdheted feltölteni a bónusz pontjaidat. Ha a bónusz pont bolt megnyílik, akkor felhasználhatod őket azonnal.

Változások

Általános

  • Twitter funkció eltávolítva
  • Hesed, Ardir, Gebra és Tyconteroga járőreinek útja megváltoztatva.
  • Endendros érmével többé nem lehet kereskedni.
  • Néhány szörny mostantól képes felfedezni az elrejtőzött vagy láthatatlanná vált játékosokat.
  • Gombák 6 óránként élednek újra véletlenszerű helyeken. Az újraéledésről adminisztrációs üzenetben a szerver tájékoztat.
  • A mágikus támadások animációja megváltozik.
  • A kölcsönözhető tárgyak ára 10%-al csökken.
  • A kölcsönözhető tárgyak fejlesztése mostantól 3 napos tárgyak: +12, 5 napos tárgyak: +15
  • Néhány NJK normál méretűvé változik.
  • Titkos iratok, második csata, Arahur és Narwahsi iratok NJK-nál eladhatók lesznek.
  • A holdkőért vásárolható élet ampulla (korábban erősítő), és mana ampulla (korábban energia ital) hatása nem szűnik meg ha a karakter meghal vagy eltalálja egy káosz nyíl.
  • Ostor nem szerezhető múltakban többé.
  • Osiris drágakő eladható lesz NJK-nak 10 ezüstért.
  • A palást gyártásához szükséges világok vizének száma 10-re csökken.
  • A gyártható páncélok és fegyverekhez szükséges hozzávalók mennyisége csökken.
  • Minden tárgy, ami a gyártáshoz szükséges megszerezhető lesz 1-es szintű szörnyektől kezdődően.
  • 38-as alaphatékonyságnál kisebb szintű tárgyak nem gyárthatóak többé. Az ezekhez szükséges alapanyagokat sem lehet megszerezni többé.
  • Ezentúl a kék vagy sárga főértékkel rendelkező tárgyak is fejleszthetőek lesznek, de ezek az értékek törlődnek a fejlesztés után.
  • A hátas kereskedőnél aranyért is lehet vásárolni majd fekete ill. fehér hátast.

Gor

  • Gorhoz csatlakozott játékosok ezután megkapják a jutalmat a titkos iratokon, ha a támogatott nemzet győz.
  • Gorhoz csatlakozott játékosok ezután Hegyvidéken is teljesíthetik a pecsétes küldetéseket (76. szint), egészen addig, míg 82-es szintet el nem érik. A “Tokamin” küldetés nem lesz teljesíthető Gorhoz csatlakozott játékosnak.
  • Gorhoz csatlakozott játékosok ezután naponta választhatnak támogatott nemzetet, és ez nem lesz korlátozva.
  • Gorhoz csatlakozott játékosok nemzet támogatása nem lesz korlátozva.{
  • A két támogatott nemzet erőviszonyának számítása változik. Mostantól a számítás csak az aktív és legmagasabb szintű csatlakozott játékosok alapján történik. (korábban ez nem így volt)

Új erő kiegyensúlyozó rendszer

  • Mostantól 3-3 féle pozitív vagy negatív hatás állapot lehetséges, attól függően, hogy az erősebb vagy a gyengébb nemzetet támogatod.
  • Ha az erőkülönbség a két nemzet között 5%-nál kisebb, akkor nincs semmilyen hatás
  • Ha az erőkülönbség a két nemzet között 5%nál nagyobb 6.5% kisebb, akkor az első állapot lép érvénybe.
  • Ha az erőkülönbség a két nemzet között 6,5%nál nagyobb 8% kisebb, akkor a második állapot lép érvénybe.
  • Ha az erőkülönbség a két nemzet között 8%nál, akkor a harmadik állapot lép érvénybe.
  • Az aktuális egyensúlyi állapot megnézhető Tebekutban, Slaytan NJK-nál.

Állapotok, ha a gyengébb nemzetet támogatod:

  • Állapot 1: Kapott EP és becsületpont +10%-al megnövelve.
  • Állapot 2: Kapott EP és becsületpont +20%-al megnövelve.
  • Állapot 3: Kapott EP és becsületpont +30%-al megnövelve.

Állapotok, ha az erősebb nemzetet támogatod:

  • Állapot 1: Kapott EP és becsületpont 30%-al csökkentve.
  • Állapot 2: Kapott EP és becsületpont 60%-al csökkentve. Titkos iratharcok után nem jár jutalom.
  • Állapot 3: Kapott EP és becsületpont 90%-al csökkentve. Semmilyen győztes háború után nem kapsz jutalmat.

PVP

  • A sárkányőr, patrónus életereje és szintje növekedik.
  • A Kapuőrök életereje és szintje növekedik.
  • A háború kezdete előtti főváros teleport gomb (kardok) mostantól nem csak a fővárosba, hanem az összes olyan harci erődbe portál, ami az adott nemzethez tartozik éppen.
  • Az északi és déli frontok jegyzékének értéke növekedik.

Északi front

  • A kapott pénz növekedik: 18e 2b helyett 36e 4b lesz.
  • Életerő ital 1200 pontot regenerál mostantól (600 volt korábban), de csak 3db jár 1db levélért.
  • Mana ital 1200 pontot regenerál mostantól (600 volt korábban), de csak 3db jár 1db levélért.

Északi front céhvezető

  • A kapott pénz növekedik: 36e 4b helyett 72e 9b. lesz.
  • Életerő ital 1200 pontot regenerál mostantól (600 volt korábban), de csak 5db jár 1db levélért.
  • Mana ital 1200 pontot regenerál mostantól (600 volt korábban), de csak 5db jár 1db levélért.

Déli front

  • A kapott pénz növekedik: 62e 8b helyett 124e 15b lesz..

Déli front céhvezér

  • A kapott pénz növekedik: 124e 15b helyett 248e 31b lesz.

Mentor Rendszer

  • A mentor szintje mostantól 19, 29, 39 vagy 49 lesz, amint aktiválja a mentor állapotot.
  • Aktív mentor állapotban nem szerezhető sem becsület sem EP
  • Amint a mentor állapotot deaktiválják, újra szerezhető becsület és EP.
  • Ha a mentorált a mentor hatósugarában van, akkor nem szerezhet EPt vagy becsületet
  • Ellenfél minden esetben EP-t vesztít, ha meghal.

Kezelő felület

  • A portál menüje átalakítva.
  • Tárgybolt raktár megváltozik.
  • A levélküldés ablaka átalakítva.
  • Kisebb módosítások a karakterválasztó képernyőn.
  • A karakterválasztó képernyőn az árnyékolás javítva.
  • A küldetés ablakban kisebb változtatások.
  • A bevezető kihagyása az első ablakban lehetséges lesz.
  • Inaktív képességek gombja megváltozik.
  • Ha a karakter meghal, az újraélesztő szerzetessel nem kell beszélni, az éledéshez, hanem felugró ablakban lehet ezt kérni.

Küldetések, és múltak

  • Solaphprem sírja és Pincelabirintus áttervezve.
  • Az első két múltas küldetés áttervezve mindkét nemzetben.
  • Küldetések Tiberedben, Hórusfalvában, Yesodeban áttervezve.
  • Új ismétlő pecsétes küldetések alacsony szinteken.
  • A pecsétes küldetések egészen a Hegyvidéki küldetésekig megváltoznak.
  • Több portál kerül a területekre, hogy gyorsabban elérhetők legyenek a célok.

Szintlépés jutalmai megváltoznak:

  • Szint 5: +6 fegyver (örök)
  • Szint 9: +6 páncél (örök)
  • Szint 15: 8 rekeszes táska, titkos irat
  • Szint 20: +12 fegyver (6 napos), 10 főmágus formula, 10 tanonc tekercs, titkos irat
  • Szint 30: +14 fegyver (7 napos), titkos irat
  • Szint 40: +14 fegyver (7 napos), titkos irat
  • Szint 50: +16 fegyver (10 napos), titkos irat
  • Szint 60: +16 fegyver (10 napos), titkos irat
  • Szint 70: +18 fegyver (14 napos), titkos irat
  • Szint 80: titkos irat

Osztályok változásai

Harcos

  • Védekező póz

    • Mágikus védekezés csökken: 135% -ról 125% -ra
  • Védelem idézés

    • Mágikus védekezés csökken.
  • Kábítás

    • Alap hűlési idő 30 másodpercre csökken.
  • Csatakiáltás

    • Alap hűlési idő 28 másodpercre csökken.
  • Pokoli forgatag

    • Alap hűlési idő 28 másodpercre csökken.
  • Blokkolás

    • Alap hűlési idő 28 másodpercre csökken.
    • A hatása 8 másodpercről 5 másodpercre csökken.
    • A hatás ideje minden ráfejlesztett képességpont után növekedik 1 másodperccel.

Éjjeljáró

  • Némítás

    • Alap hűlési idő 32 másodperc.
    • Hűlési idő minden ráfejlesztett képességpont után növekedik 0,5 másodperccel.
  • Homokszórás

    • Alap hűlési idő 32 másodperc.
    • Hűlési idő minden ráfejlesztett képességpont után növekedik 0,5 másodperccel.
  • Félelem

    • Alap hűlési idő 32 másodperc.
    • Hűlési idő minden ráfejlesztett képességpont után növekedik 0,5 másodperccel.
  • Rácsapás

    • Hűlési idő eltávolítva.
  • Hátborzongató penge

    • Hűlési idő eltávolítva.
  • Méreg aura

    • Alap sebzés 20% -ról 25% -ra növelve.
  • Mérgezés

    • Alap sebzés 20% -ról 25% -ra növelve.

Íjász

  • Szél áldás

    • Kábításokat többé nem ver vissza.
  • Lapiri védelme

    • Alap hűlési idő 18 másodpercről 33 másodpercre növelve.

Megidéző

  • Blokkolás

    • Alap hűlési idő 25 másodpercre módosítva.
    • A hatása 8 másodpercről 5 másodpercre csökken.
    • A hatás ideje minden ráfejlesztett képességpont után növekedik 1 másodperccel.
  • Sötét végzet kábítása

    • Alap hűlési idő 25 másodpercre módosítva.
  • Sötét végzet csatakiáltása

    • Alap hűlési idő 25 másodpercre módosítva.
  • Szellem isten fagyasztása

    • Alap hűlési idő 25 másodpercre módosítva.
  • Szellem isten pokoli tüze

    • Alap hűlési idő 25 másodpercre módosítva.

Pap

  • Méltóságteljes szenvedés

    • Hűlési idő 480 másodpercről 420 másodpercre csökkentve.
    • Ez a képesség többé nem fogyaszt életerő pontot, csak mana pontot.
    • A képesség egyes szinten másodpercenként 100 manát használ, és +25 manapont felhasználással csökken minden képességpont után.
  • Gyógyítás

    • Animáció picit rövidült.

Hiba javítások

  • Ki lett javítva az a hiba, amikor a harcos nem tudta visszatenni a képesség gyorssávra az alapütés ikonját.
  • Ki lett javítva az a hiba, amikor bizonyos esetekben a kritikus találat nem megfelelően működött.
  • Ki lett javítva az a hiba, amikor a kő-papír-olló játék futása megszakadt.
  • Ki lett javítva az a hiba, amikor két pap nem tudta egymást buffolni.
  • Ki lett javítva az a hiba, amikor a játékos nem volt képes kijönni a Királysírból.
  • Számos küldetési hiba javítva lett.
  • Ki lett javítva az a hiba, amikor az éjjeljáró láthatatlan módban nem használt fel mana pontot. (megnyitott saját bolt)
Bejelentkezés Már regisztrált?
Regisztráció Nincs még számlád?

A belépéssel elfogadom a feltételeket

Egyszerű regisztráció, és ingyenes.

Kérlek add meg az email címedet és a jelszót!

Jelszó követelmény: 10-18 karakterből kell állnia, beleértve legalább egy nagy- és kisbetűt és egy számot. Speciális karakterek nem használhatóak.


Felhasználási feltételek és Adatvédelmi irányelvek elfogadása a játékban.