HÍREK
Patch 4.0+ 4.1 - Sárkányok támadása
Frissítések 03/06/13
4.0 verzió tartalma
Általános
- A szörnyek száma megnövekedik.
- A legtöbb szörny védelme és életereje lecsökken.
- A karakterek mozgási sebessége 10%-al megnövekedik.
- Az alap hátas sebessége 135%-ról 150%-ra növekedik.
Lélek lottó
Gyűjtsd a lélek erőt Ibéria szörnyeiből, és tedd próbára a szerencséd a Lélek lottón!
- Bizonyos mennyiségű Lélek erőt nyerhetsz minden legyőzött szörny után.
- Amint a Lélek gömböd 100%-ra megtelik, rákattinthatsz, és megnyílik a lottó ablaka. Ha eltalálod a szerencse számot, meghatározott mennyiségű ezüstöt nyersz.
- Ha kilépsz a játékból az addig gyűjtött lélek erőd lenullázódik.
Elit szörnyek
Mostantól van arra esély, hogy ritkán megjelenő bánkódó kísértet a szokásos szörnyek között megjelenjen.
Tőlük szerezhetsz Tisztító formulát, Alkimista formulát, és Lerontás tekercset.
PvP Arénák
Találj új kihívást a PvP arénákban! 5 vagy 3 fős csoportokban küzdj meg szörnyek ellen, vagy más játékosok ellen, és szerezz dicsőséget!
- Az aréna adminisztrátornál lehet jelentkezni küzdelemre a csoportoknak Tebekut-ban, Markut-ban, vagy Keter-ben.
- A csoport vezetője regisztrálhat, majd minden csoport tag beteleportálódik az arénába, ami Tebekut-ban van.
- A költség 50 ezüst 3 ellen 3, illetve 100 ezüst 5 ellen 5 arénaharcra.
- Ha nincs ellenfél játékos, akkor szörnyek ellen kell küzdeni.
- Meg kell nyerni legalább 2 küzdelmet a háromból, hogy a szint teljesüljön. Hét szint teljesítése után kapsz jutalmat a győzelemért.
- Játékosok elleni küzdelem esetén az arénába lépés után minden képesség feltöltési ideje nullázódik, és minden áldás el lesz távolítva a játékosokról.
Címer rendszer
Szerezhetsz speciális címeket, ha különféle eredményeket elérsz a játékban.
- Akkor nyílnak meg az új címek, amikor teljesíted a feltételeit.
- Válaszd ki a címedet a cím beállításokban. Az 'L' gomb az alap beállítás az ablak megnyitásához.
Napi küldetések
Teljesítsd a napi küldetéseket, és gyűjts arany érméket!
- A küldetéseket naponta lehet ismétalni, és éjfélkor történik meg a váltás.
- A napi küldetések hirdető tábláit megtalálod mindkét fővárosban.
- Markutban és Keterben a kereskedők elcserélik az arany érméidet különféle tárgyakra.
Arany csengő
Teljesítsd a küldetéseket, és használd az arany csengőt a királyságodért.
- Amikor az arany csengő megszólal, minden online játékos az adott királyságban ajándékot kap levélben.
Az alábbi küldetéseket teljesítheted:
- Győzz a bajnokságon
- Nyerj egy megtisztelő címet
- Nyerj a Hold kristály játékon
Szintlépés jutalmak
Szerezz hasznos tárgyakat az új szintlépés után kapott ajándék dobozokból, amiket minden öt szint meglépése után kapsz az 5. szinttől a 65. szintig.
- Vannak speciális tárgyak, mint a jutalom doboz, ami a következő jutalmadat tartalmazza.
- Vigyázz! Ha törölsz egy jutalom dobozt, nem fogod megkapni a következőt, mert azt mindig az előző dobozba postázzuk.
Változások a küldetésekben
- A küldetés ablakot átterveztük. Kapsz egy áttekintő részt minden teljesíthető és felvett küldetéshez.
- A küldetés jutalmak megváltoznak, a tapasztalati pontok és arany mennyiségét a korábbi négyszeresére növeltük.
- Az ismétléses pecsét küldetéseket is megváltoztattuk. A különféle szörnyek helyett most már az adott területen lévő szörnyeket kell megölnöd, és a számláló az összeset számolja a küldetés teljesítéséhez.
- Pici esély lesz arra is, hogy a küldetést adó NJK pecsétjét a hozzá tartozó terület szörnyeitől megszerezd. (loot)
- A 'Tokamin' küldetés sorozat egy küldetésbe lett összevonva.
- A harci területeken felvehető pecsétes küldetéseket mostantól bármelyik nemzet játékosai felvehetik függetlenül attól melyik nemzethez tartozik az adott terület.
- Tyconteroga küldetéseit bármelyik játékos teljesítheti, függetlenül attól, hogy a területek épp melyik nemzethez tartoznak.
A titkos iratok küldetései kibővülnek:
- A titkos iratokon a szörnyektől szerezhető iratokkal új küldetések kezdhetők.
- Két féle verzió lesz:
- Ölj meg annyi szörnyet, amennyit csak tudsz egy meghatározott időn belül.
- Ölj meg meghatározott mennyiségű szörnyet, amíg az idő lejár.
- Ezek a küldetések is a küldetés ablakban jelennek majd meg.
Változások a múltakban
- A következő területek már nem lesznek benne a játékban: 'Második csata', 'Arahur Bástya ütközet' és 'Narwashi csata'.
- A tekercseket továbbra is le lehet majd gyártani.
- A gyártó specialista NJK-nál a gyártandó tárgyak akkor látszanak majd, ha az összes hozzávaló a karakter hátizsákjában van.
- Marduk fészke: A szörnyek sebzése csökken.
- Pokol tüze labirintus: a bejáratnál mostantól lesz egy utazást gyorsító portál.
A következő múltak újra lettek tervezve:
- Valorian: Nezak és Bina
- Derion: Hod és Gebra
Képességek
Megidéző
- Szörnyek megidézése:
Hűlési és aktivitási idők csökkennek. Egy állandó teremtmény helyett három szörny lesz megidézve, amik nem irányíthatóak, és a célt támadják 5 másodpercig.
Varázs idő: 3 mp. >> 0.2 mp.
Újratöltés: 24 mp. >> 12 mp. - Hűlési és aktivitási idők csökkennek a következő képességeknél:
Megidézés: Őrszem
Sötét rítus
Káosz szem
Szellem isten
Általános:
- A következő képességek és tárgyak hatása megváltozik: a hatásuk újra elkezdődik, ha aktiválják őket, még a régi hatás tartama alatt. Az újra aktiválás csak legalább három másodperc letelte után lehetséges.
- Ezek a következő képességeknél lesznek: Éjjeljáró: Láthatatlanság, Pap: Pendatron segítsége, Méltóságteljes szenvedés
- Ezek a következő tárgyaknál lesznek: Valorian öltözéke, Derion öltözéke
- A hatás nem szűnik meg, ha a karakter blokkolás alá kerül (fagyasztás, sikoly, kábítás).
- Az automatikus alap támadás mostantól megszakad, amint területre ható képesség kiválasztásra kerül. Amint a célterületet kijelölte a játékos, az automatikus alaptámadás ismét folytatódik.
Tárgyak
- Az eredmény pontokért szerezhető hátasok kereskedőjét kivesszük a játékból.
- Speciális fegyver kereskedő: az időkorlátos tárgyak ára csökken.
- A szent kövek összetevői megváltoznak. Mostantól dupla mennyiségű tekercs kell a gyártásukhoz.
- A szintlépés után levélben kapott jutalmak megváltoznak.
- Az új karaktereknek, melyeknek még nemzetet kell választaniuk, nem használhatnak teleport tekercset többé.
- A gyártó specialistánál gyártható tárgyak hozzávalóit elharmadoltuk.
- Mentor rendszer: a jutalom megváltozott.
A mentor több dobozt kap a mentorálás ideje alatt.
Az időzítés függ a mentorált által szerzett, és a mentor által hozzáadott tapasztalati pontoktól. - Mostantól könnyen összehasonlíthatod a karaktered által viselt és a hátizsákodban található tárgyakat. Mozgasd az egér kurzort a hátizsákban lévő tárgy felé, és a viselt tárgy tulajdonságai is meg fognak jelenni.
- A tárgyakat nem lehet mostantól szétosztani, ha a kereskedő ablak aktív akár játékos, akár NJK a cél.
Játék
A képesség rendszer átalakul.
- Minden képesség rendelkezésre fog állni a kezdetektől ún. 'zéró szint' állapotban, és használható lesz egyes szinttől kezdve.
- A képesség pontok hozzáadásával a képesség fejleszthető továbbra is.
A bevezetőt is megváltoztattuk.
- Mostantól csak azok a karakterek jutnak a bevezetőbe, amelyeknek account-ján nincs Derion-ba vagy Valorian-ba tartozó karakter.
- A küldetések folyamata is megváltozott.
Veterán rendszer aktiválva.
- Ha eléred a 34-es szintet egy karakterrel, akkor új karakter kezdésénél választhatsz a 9-es vagy a 34-es szint között.
- Ha eléred a 61-es szintet egy karakterrel, akkor új karakter kezdésénél választhatsz a 9-es, 34-es vagy 61-es szint között.
Felület
- Az automatikus nyomkövetés most már mutatja a célt, ahova mozogsz.
- A nyomkövetés fejlesztve lett, és a legrövidebb utat jelöli ki. Minden portál bele van tervezve a számított útvonalba a célig.
- A látótávolság picit meg lett növelve.
Javított hibák
- Mostantól a bevezetést megszakító gomb nem marad a felületen,
miután a teleporter használatával elhagytad a bevezetőt. - A 'Mielőtt az étel kihűl...' valorian küldetés ismét befejezhető.
- A 'Nosztalgia: Szint 1' napi küldetés a kicsi kristály játékkal hibái javítva.
Gates of Andaron 4.1 verziófrissítés tartalma
Kezelő felület változásai
- A mini térkép az élet és mana sávokkal együtt a képernyő alsó részének közepére kerül.
- A lélek erő sáv a képernyő bal alsó részére kerül; a tapasztalati pontokat jelző sáv pedig a jobb oldalra, szintén alulra.
- A csevegő ablakai mostantól testre szabhatók: létrehozhatsz, és kitörölhetsz ablakokat, különböző csatornákat kapcsolhatsz be, vagy kapcsolhatsz ki az ablakokban.
- A menü átkerült a képernyő jobb felső sarkába, és nagyobb méretű ikonokat kapott.
- A képességsávok meg lettek osztva, és a minitérkép jobb illetve bal oldalára kerültek.
Sárkányok támadása
- Új PvE és PvP terület a Colossus hegyekben: Lepusztult mező.
- A támadás naponta egyszer történik meghatározott időben, ha az előző napon teljesen lezajlott.
- Harcolj három hullámban érkező szörnyek ellen, és győzd le a négy főszörnyet!
- Jutalmak
- Az a csoport győz, amelyik az esemény alatt a legnagyobb sebzést viszi be.
- Azok a játékosok, akik elhagyják a Colossus hegyeket az esemény vége előtt, nem kapnak ajándékot.
- A következő tárgyak lesznek a jutalmak:
- A múlt tekercsei
- A múlt kosztüm doboza
- A múlt kincsesládája
Karakter max. szint emelés
- Az elérhető maximum szintet 93-ra növeltük.
Colossus hegyek
- A 90-es vagy nagyobb szintű karakterek léphetnek be az új Colossus hegyek térképre a fővárosban található átkelőportál használatával.
- Sok új küldetést találsz majd a Colossus hegyekben.
Titkos iratok
- 9-es küldetési terület - Colossus hegyek, 90-93-as szintű karaktereknek
- 7-es küldetési terület - Hegyvidék szintkövetelménye megváltozik: 70-80-as szintű karakterek léphetnek be. (81-től nem)
- 8-as küldetési terület - Mirhur szintkövetelménye megváltozik: 80-90-es szintű karakterek léphetnek be
Játékos játékos ellen
- A Mennyek kertjében a szörnyek szintje megnövekedik 90-ről 93-ra.
- A kastélyharc zsoldosainak szintje a következőképpen fog változni:
- Zsoldosok katapultjai - 90-ről 93-ra
- Névtelen zsoldosok - 30-ról 34-re
- Tapasztalt zsoldosok - 65-ről 68-ra
- Speciális zsoldosok - 90-ről 93-ra
- Ha egy játékost bénítanak, a bénítás időtartama alatt nem lehet elidézni őt többé a teleport tekerccsel.
Új háziállat rendszer
- Az új háziállatok javítják a karaktered képességeit, és különleges képességgel is felruházhatók.
- Néhányukat megszerezheted rúnák formájában a játékban a nem-emberszerű szörnyektől. Vannak kivételek, például főszörnyektől nem szerezhető rúna.
- Ha aktiválsz egy háziállatot, akkor meg fog jelenni a Háziállat szervezőben (alapértelmezett bill.: vessző).
- A háziállat kezdeti életereje akár 3000 pont is lehet.
- Összesen 5 háziállatod lehet, de csak egyet tudsz megidézni egyszerre.
- Ha a karaktered harcol, vagy lovagol, a háziállatod repülő golyóként jelenik meg.
- A háziállatod 60 tapasztalati pontot szerez percenként, ha az életereje 2400 és 10000 pont között van. 2400 pont alatt nem szerez tapasztalati pontot, 10000 pont felett pedig 120 TP pontot szerez percenként.
- A háziállatod életereje folyamatosan csökken percenként 1 ponttal. Ha 2400 pont alá csökken ez az érték, a kedvenced kimerül, és nem lehet megidézni, valamit az életerő vesztesége percenkénti 5 pontra növekedik. A háziállat életpontjait növelheted az 'Élni akarás' tárgy használatával.
- A háziállatod maximum 129600 életpontot szerezhet (90 napra elegendő élet).
- Ha a háziállatod tapasztalati pontjai elérik a szintlépéshez szükséges értéket, akkor szintet lép, és a bónuszai növekednek. A szintlépés gombja megjelenik, és addig nem szerez több tapasztalatot, míg rá nem kattintasz. A 10-es szint után véletlenszerűen fejlődik az állat 11, 12 vagy 13-as szint valamelyikére, ami tovább nem növelhető.
- Minden szintlépéssel egy tulajdonságpontot kapsz. Minden tulajdonságra maximum 10 pontot oszthatsz.
- A szervezőben lévő minden háziállat kap +1 pontot az alap képességeire. A hatásuk aktivizálódik abban a pillanatban, ahogy előhívod az állatot.
- Az alap tulajdonságnövelőkön kívül speciális bónuszokat is kapsz a háziállatodtól. A következők lehetnek ezek:
Bónusz | Alap érték | Növekedés szintenként |
---|---|---|
Támadási esély (fizikai) | 1 | 1 |
Kitérés | 1 | 1 |
Esély kritikus találatra (fizikai) | 1 | 0,5 |
Támadási esély (mágikus) | 1 | 1 |
Ellenállás (mágikus) | 1 | 1 |
Esély kritikus találatra (mágikus) | 1 | 0,5 |
Varázs erő | 1 | 0,5 |
Becsület | 10% | 0,5% |
Maximum mana pontok | 20 | 20 |
- A háziállatoknak további képességei lehetnek hordott tárgyakon keresztül:
- Becsület védelem: 30%-al kevesebb becsület pontot veszítesz, ha meghalsz PvP közben.
- Kifosztás: A háziállatod begyűjti automatikusan a leölt szörnyeknél lévő tárgyakat és pénzt.
- Védő angyal: Halálod esetén azonnal újraéleszt, és nem fog bekerülni a harci statisztikába sem. Újrahasználható 20 percenként.
- Vadász szerencse: 20%-al nagyobb esélyt kapsz tárgyak találására a leölt szörnyekből.
- Számos tárgyat találhatsz a háziállatodnak Ibéria szörnyeinél, vagy megveheted azokat a tárgyboltból.
- Ilyen tárgyak a következők:
- Élni akarás: megnöveli a kedvenced életpontjait (többféle, 10 percestől 15 naposig).
- Tapasztalat áldás: a kedvenced tapasztalati pontokat kap (többféle, 500 TP-től 10000 TP-ig)
- Háziállat bónusz csere: véletlenszerűen megváltoztatja a kedvenced alap bónuszait.
- Ha már van 5, de még szeretnél egy háziállatot, először egyet el kell távolítanod a létezők közül.
Figyelem: az eltávolított háziállatok véglegesen törlődnek, nem hívhatók többé elő!
Új felszerelések
- Új 40-es alaphatékonyságú páncélokat és fegyvereket tettünk a játékba, amiket 34-es szinttől lehet hordani.
- Ezeket az új tárgyakat legyárthatod a gyártó specialistáknál a fővárosokban:
- Derion: [Gyártó specialista] Sento - Markut
- Valorian: [Gyártó specialista] Dek - Keter
Hátasok
- A hátasod nem fut többé melletted, ha leszálltál róla.
- A hátasok csak használat közben láthatók.
- Most már lovaglás közben is használhatod a képességeidet, de ilyen esetben automatikusan leszállsz a hátasról.
Küldetések változásai
- Lélek erőt kapsz a teljesített küldetések után.
Bajnokság változásai, ranglista jutalmak
- Az egyéni bajnokságon nyert fegyvereket, és a havi ranglista jutalom palástjait mostantól kövekkel is tudod erősíteni.